Kostka RubikaKostka Rubika jedną ręką 2x2x2 4x4x4 5x5x5 Pyraminx
Podstawowe informacje Wyślij wynik Aktualna runda Aktualny sezon Archiwum Strona główna

LIGA PSS to kontynuacja działalności "Grupy Trzymającej Kostkę". "Zawody Nieniedzielne" prowadzone przez Grzegorza Goatera Łuczynę cieszyły się dużą popularnością, wierzymy więc, a nawet jesteśmy pewni, że LIGA PSS również stanie się bardzo atrakcyjną formą wirtualnej rywalizacji.

Regulamin Ligi

Podstawową i najważniejszą zasadą naszej zabawy jest wzajemne zaufanie i szacunek do wszystkich startujących. Ufamy, iż nadsyłane przez Was wyniki są prawdziwe i zgodne z poniższymi zasadami:

  1. W rywalizacji biorą udział jedynie zawodnicy zarejestrowani na stronie PSS;
  2. Liga trwa cały rok;
  3. Liga jest podzielona na 4 sezony, a każdy sezon na tygodniowe rundy.
    • Sezon 1 - I, II, III
    • Sezon 2 - IV, V, VI,
    • Sezon 3 - VII, VIII, IX
    • Sezon 4 - X, XI, XII
  4. Każdy z sezonów podzielony jest na rundy, z których każda trwa 7 dni.
  5. Formularz wysyłania wyników do konkretnej rundy otwarty jest od poniedziałku do niedzieli. Zawodnicy mają 7 dni na nadesłanie swoich wyników. Runda zamykana jest w niedzielę o północy lub z chwilą akceptacji ostatniego z wysłanych wyników.
  6. Aby wziąć udział w rywalizacji, należy wykonać 12 ułożeń kostki, korzystając bezwzględnie z wyznaczonych algorytmów mieszających.
  7. Każda runda posiada 13 algorytmów. Algorytm z numerem 13 jest wykorzystywany tylko i wyłącznie w sytuacji, w której kostka podczas ułożenia ulegnie uszkodzeniu ( POP ). Przykładowo, jeżeli podczas 4. ułożenia przydarzy nam się POP, wykorzystujemy algorytm 13., natomiast resztę ułożeń dokręcamy według oryginalnej kolejności algorytmów.
  8. Każde ułożenie wykonujemy TYLKO 1 raz. Świadomość tej zasady zmobilizuje Was do odpowiedniej rozgrzewki i wzmocni emocje rywalizacji.
  9. Zawodnicy są w pełni odpowiedzialni za nadsyłane wyniki. Formularz jest skonstruowany tak, aby wyeliminować błędy związane z formatem wprowadzanych czasów, jednak należy zachować ostrożność. Przede wszystkim należy sprawdzić poprawność obliczonej przez system średniej.
  10. O miejscu zawodnika w danej rundzie decyduje osiągnięta średnia z 12 ułożeń. Jest to klasyczny pomiar „Average of 12” polegający na obliczeniu średniej arytmetycznej po odrzuceniu dwóch skrajnych wyników.
  11. Regulamin może ulec zmianie.

Władze PSS przewidują skromne nagrody związane z wynikami LIGI PSS. Pamiętać należy, że nadsyłane wyniki są rezultatami nieoficjalnymi. Rywalizacja wirtualna ma na celu przybliżenie atmosfery prawdziwych zawodów. Z tego miejsca administracja strony PSS życzy wszystkim dobrych wyników oraz wspaniałej zabawy.