Orientacja rogów przekręcenie ich wokół własnej osi z racji ilości wykonywanych ruchów jest niestety najtrudniejszym krokiem, ale wierzę że nie poddacie się skoro dotarliśmy już tak daleko :)
UWAGA!
Mogą wystąpić następujące sytuacje:
Tym razem wyjątkowo zacznę od podania algorytmu ponieważ jego podział będzie miał dla nas olbrzymie znaczenie w procesie tłumaczenia. Bardzo ważny będzie również film instruktarzowy.
Algorytm:
część I - „w prawo”: ( L' U' LUL' U' L )
część II - „w lewo”: ( L' ULU' L' UL )
UWAGA - obie części algorytmu stanowią całość:
Ustawiamy kostkę tak, aby pierwszy róg widzieć na przedniej ścianie „F” po lewej stronie. Teraz musimy dokładnie obejrzeć ten róg i sprawdzić, z której jego strony znajduje się żółta naklejka.
Jeżeli żółty kolor jest po lewej stronie, wykonujemy pierwszą część algorytmu.
Kostka wydaje się zupełnie pomieszana, ale nie panikujmy! Teraz ruchem dolnej ściany „D” podsuwamy drugi róg z pary dokładnie w to miejsce, w którym znajdował się pierwszy i wykonujemy drugą część algorytmu.
Czyli:
| I część | II część | |
| ( L' U' LUL' U' L ) | - podsunięcie „D” - | ( L' ULU' L' UL ) |
Oba rogi zostały przekręcone i tym samym kostka zostaje ułożona! Gratulacje!
Jeżeli żółty kolor pierwszego rogu z pary jest na przedzie, wówczas zaczynamy od DRUGIEJ części algorytmu, potem podsunięcie drugiego rogu, a na koniec pierwsza część algorytmu.
| II część | I część | |
| ( L' ULU' L' UL ) | - podsunięcie „D” - | ( L' U' LUL' U' L ) |
UWAGA! Części algorytmu zawsze trzeba wykonywać na przemian! Nie wolno wykonać dwa razy tej samej części ponieważ kostka całkowicie nam się pomiesza.
Gratulacje! Przeszedłeś 7 kroków, zapewniających ułożenie kostki Rubika w każdej sytuacji.
Wykonanie: CL Studio | Projekt graficzny: Marcin Nowakowski | Copyright © by Polskie Stowarzyszenie Speedcubingu | Acc. with W3C